Блог по разработке

Блог по разработке

Продолжается портирование игры на Unity3d. Сделано уже очень много, но и предстоит еще не мало. Главное не отступать перед возникающими проблемами и двигать вперед.


Есть ряд трудностей с запуском клиента под WebGL но думаю, что скоро они будут преодолены.  Это связано с тем что технология WebGL для самого Unity3d еще нова и не отлажена. Бывает такое что при выходе новой версии редактора перестают работать отлаженные ранее элементы игры.