Блог по разработке

Есть ряд трудностей с запуском клиента под WebGL но думаю, что скоро они будут преодолены. Это связано с тем что технология WebGL для самого Unity3d еще нова и не отлажена. Бывает такое что при выходе новой версии редактора перестают работать отлаженные ранее элементы игры.